天下棋牌下载

<small id='6nuly'></small><noframes id='6nuly'>

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  • <tfoot id='6nuly'></tfoot>

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                          • <dl id='zkkdh'></dl>
                            1. 当前位置 : IT培训网 > Java开发 > Java教程 > Java语言包知识点详解

                              Java语言包知识点详解

                              时间:2015-08-31 15:37:37  来源:Java培训网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
                              Math类提供了常用的数学运算方法以及Math.PI和Math.E两个数学常量。该类是final的,不能被继承,类中的方法和属性全部是静态,不允许在类的外部创建Math类的对象。因此,只能使用Math类的方法而不能对其作任何更改。表8-1列出了M

                              java.lang定义:

                              TIGONGLIYONG Java BIANCHENGYUYANJINXINGCHENGXUSHEJIDEJICHULEI。ZUIZHONGYAODELEISHI Object(TASHILEICENGCIJIEGOUDEGEN)HE Class(TADESHILIBIAOSHIZHENGZAIYUNXINGDEYINGYONGCHENGXUZHONGDELEI)。

                              Java语言包知识点剖析:

                              天下棋牌下载 JavaYUYANBAO(java.lang)DINGYILEJavaZHONGDEDADUOSHUJIBENLEI,YOUJavaYUYANZIDONGDIAOYONG,BUXUYAOXIANSHISHENGMING。GAIBAOZHONGBAOHANLEObjectLEI,ObjectLEISHIZHENGGELEICENGCIJIEGOUDEGENJIEDIAN,TONGSHIHAIDINGYILEJIBENSHUJULEIXINGDELEI,RU:String、Boolean、Byter、ShortDENG。ZHEIXIELEIZHICHISHUZILEIXINGDEZHUANHUANHEZIFUCHUANDECAOZUODENG,XIAMIANJIANGJINXINGJIANDANJIESHAO。

                              Math

                              MathLEITIGONGLECHANGYONGDESHUXUEYUNSUANFANGFAYIJIMath.PIHEMath.ELIANGGESHUXUECHANGLIANG。GAILEISHIfinalDE,BUNENGBEIJICHENG,LEIZHONGDEFANGFAHESHUXINGQUANBUSHIJINGTAI,BUYUNXUZAILEIDEWAIBUCHUANGJIANMathLEIDEDUIXIANG。YINCI,ZHINENGSHIYONGMathLEIDEFANGFAERBUNENGDUIQIZUORENHEGENGGAI。BIAO8-1LIECHULEMathLEIDEZHUYAOFANGFA。

                              BIAO8-1 MathLEIDEZHUYAOFANGFA

                              方法

                              功能

                              int abs(int i)

                              天下棋牌下载 QIUZHENGSHUDEJUEDUIZHI(LINGYOUZHENDUIlong、float、doubleDEFANGFA)

                              double ceil(double d)

                              BUXIAOYUdDEZUIXIAOZHENGSHU(FANHUIZHIWEIdoubleXING)

                              天下棋牌下载 double floor(double d)

                              BUDAYUdDEZUIDAZHENGSHU(FANHUIZHIWEIdoubleXING)

                              int max(int i1,int i2)

                              QIULIANGGEZHENGSHUZHONGZUIDASHU(LINGYOUZHENDUIlong、float、doubleDEFANGFA)

                              int min(int i1,int i2)

                              QIULIANGGEZHENGSHUZHONGZUIXIAOSHU(LINGYOUZHENDUIlong、float、doubleDEFANGFA)

                              double random()

                              CHANSHENG0~1ZHIJIANDESUIJISHU

                              int round(float f)

                              天下棋牌下载 QIUZUIKAOJINfDEZHENGSHU

                              天下棋牌下载 long round(double d)

                              天下棋牌下载 QIUZUIKAOJINdDEZHANGZHENGSHU

                              天下棋牌下载 double sqrt(double a)

                              QIUPINGFANGGEN

                              double sin(double d)

                              天下棋牌下载 QIUdDEsinZHI(LINGYOUQIUQITASANJIAOHANSHUDEFANGFARUcos,tan,atan)

                              double log(double x)

                              天下棋牌下载 QIUZIRANDUISHU

                              天下棋牌下载 double exp(double x)

                              求e的x次幂(ex

                              double pow(double a, double b)

                              天下棋牌下载 QIUaDEbCIMI

                              【LI8-2】CHANSHENG10GE10~100ZHIJIANDESUIJIZHENGSHU。

                              天下棋牌下载 //********** ep8_2.java **********

                              天下棋牌下载 class ep8_2{

                                  public static void main(String args[]){

                                      int a;

                              天下棋牌下载         System.out.print("SUIJISHUWEI:");

                              天下棋牌下载         for(int i=1;i<=10;i++){

                              天下棋牌下载             a=(int)((100-10+1)*Math.random()+10);

                                          System.out.print(" "+a);

                              天下棋牌下载         }

                              天下棋牌下载         System.out.println();

                              天下棋牌下载     }

                              }

                              天下棋牌下载 YUNXINGJIEGUO: SUIJISHUWEI:12 26 21 68 56 98 22 69 68 31

                              YOUYUCHANSHENGDESHISUIJISHU,LI8-2MEICIYUNXINGDEJIEGUODOUBUHUIXIANGTONG。RUOYAOCHANSHENG[a,b]ZHIJIANDESUIJISHUQITONGSHIWEI:

                              天下棋牌下载     (b-a+1)*Math.random()+a

                              字符串类

                              ZIFUCHUANSHIZIFUDEXULIE。ZAI Java ZHONG,ZIFUCHUANWULUNSHICHANGLIANGHAISHIBIANLIANGDOUSHIYONGLEIDEDUIXIANGLAISHIXIANDE。java.lang TIGONGLELIANGZHONGZIFUCHUANLEI:String LEIHE StringBuffer LEI。

                              1.String

                              ANZHAO Java YUYANDEGUIDING,String LEISHI immutable DE Unicode ZIFUXULIE,QIZUOYONGSHISHIXIANYIZHONGBUNENGGAIBIANDEJINGTAIZIFUCHUAN。LIRU,BALIANGGEZIFUCHUANLIANJIEQILAIDEJIEGUOSHISHENGCHENGYIGEXINDEZIFUCHUAN,ERBUHUISHIYUANLAIDEZIFUCHUANGAIBIAN。SHIJISHANG,SUOYOUGAIBIANZIFUCHUANDEJIEGUODOUSHISHENGCHENGXINDEZIFUCHUAN,ERBUSHIGAIBIANYUANLAIZIFUCHUAN。

                              ZIFUCHUANYUSHUZUDESHIXIANHENXIANGSI,YESHITONGGUO index BIANHAOLAIZHICHUZIFUZAIZIFUCHUANZHONGDEWEIZHIDE,BIANHAOCONG0 KAISHI,DI 2 GEZIFUDEBIANHAOWEI 1,YICILEITUI。RUGUOYAOFANGWENDEBIANHAOBUZAIHEFADEFANWEINEI,XITONGHUICHANSHENG StringIndexOutOfBoundsExecption YICHANG。RUGUO index DEZHIBUSHIZHENGSHU,ZEHUICHANSHENGBIANYICUOWU。

                              String LEITIGONGLERUBIAO 8-2 SUOSHIDEJIZHONGZIFUCHUANCHUANGJIANFANGFA。

                              BIAO 8-2 String CHUANGJIANZIFUCHUANDEFANGFA

                              方法

                              功能

                              String s=”Hello!”

                              天下棋牌下载 YONGZIFUCHUANCHANGLIANGZIDONGCHUANGJIAN String SHILI。

                              天下棋牌下载 String s=new String(String s)

                              天下棋牌下载 TONGGUO String DUIXIANGHUOZIFUCHUANCHANGLIANGCHUANDIJIGOUZAOFANGFA。

                              public String(char value[])

                              JIANGZHENGGEZIFUSHUZUFUJI String GOUZAOFANGFA。

                              public String(char value[], int offset, int count)

                              JIANGZIFUSHUZUDEYIBUFENFUJI String GOUZAOFANGFA,offset WEIQISHIXIABIAO,countWEIZISHUZUZHANGDU。

                              2.StringBuffer

                              天下棋牌下载 String LEIBUNENGGAIBIANZIFUCHUANDUIXIANGZHONGDENEIRONG,ZHINENGTONGGUOJIANLIYIGEXINCHUANLAISHIXIANZIFUCHUANDEBIANHUA。RUGUOZIFUCHUANXUYAODONGTAIGAIBIAN,JIUXUYAOYONG StringBuffer LEI。StringBuffer LEIZHUYAOYONGLAISHIXIANZIFUCHUANNEIRONGDETIANJIA、XIUGAI、SHANCHU,YEJIUSHISHUOGAILEIDUIXIANGSHITIDENEICUNKONGJIANKEYIZIDONGGAIBIANDAXIAO,YIBIANYUCUNFANGYIGEKEBIANDEZIFUXULIE。

                              StringBuffer LEITIGONGDESANZHONGGOUZAOFANGFA

                              构造方法

                              说明

                              天下棋牌下载 StringBuffer()

                              天下棋牌下载 SHIYONGGAIWUCANSHUDEGOUZAOFANGFACHUANGJIANDE StringBuffer DUIXIANG,CHUSHIRONGLIANGWEI 16 GEZIFU,DANGDUIXIANGCUNFANGDEZIFUXULIEDAYU 16 GEZIFUSHI,DUIXIANGDERONGLIANGZIDONGZENGJIA。GAIDUIXIANGKEYITONGGUO length()FANGFAHUOQUSHITIZHONGCUNFANGDEZIFUXULIEDEZHANGDU,TONGGUO capacity()FANGFAHUOQUDANGQIANDUIXIANGDESHIJIRONGLIANG。

                              StringBuffer(int length)

                              SHIYONGGAIGOUZAOFANGFACHUANGJIANDE StringBuffer DUIXIANG,QICHUSHIRONGLIANGWEICANSHU length ZHIDINGDEZIFUGESHU,DANGDUIXIANGCUNFANGDEZIFUXULIEDEZHANGDUDAYU length SHI,DUIXIANGDERONGLIANGZIDONGZENGJIA,YIBIANCUNFANGSUOZENGJIADEZIFU。

                              StringBuffer(Strin str)

                              天下棋牌下载 SHIYONGGAIGOUZAOFANGFACHUANGJIANDE StringBuffer DUIXIANG,QICHUSHIRONGLIANGWEICANSHUZIFUCHUAN str DEZHANGDUZAIJIASHANG 16 GEZIFU。

                               

                              JIZHONG StringBuffer LEICHANGYONGDEFANGFA

                              方法

                              说明

                              天下棋牌下载 append()

                              SHIYONG append() FANGFAKEYIJIANGQITA Java LEIXINGSHUJUZHUANHUAWEIZIFUCHUANHOUZAIZHUIJIADAO StringBuffer DEDUIXIANGZHONG。

                              insert(int index, String str)

                              insert() FANGFAJIANGYIGEZIFUCHUANCHARUDUIXIANGDEZIFUXULIEZHONGDEMOUGEWEIZHI。

                              setCharAt(int n, char ch)

                              天下棋牌下载 JIANGDANGQIAN StringBuffer DUIXIANGZHONGDEZIFUXULIE n CHUDEZIFUYONGCANSHU ch ZHIDINGDEZIFUTIHUAN,n DEZHIBIXUSHIFEIFUDE,BINGQIEXIAOYUDANGQIANDUIXIANGZHONGZIFUCHUANXULIEDEZHANGDU。

                              天下棋牌下载 reverse()

                              天下棋牌下载 SHIYONG reverse()FANGFAKEYIJIANGDUIXIANGZHONGDEZIFUXULIEFANZHUAN。

                              天下棋牌下载 delete(int n, int m)

                              天下棋牌下载 CONGDANGQIAN StringBuffer DUIXIANGZHONGDEZIFUXULIESHANCHUYIGEZIZIFUXULIE。ZHEILIDE n ZHIDINGLEXUYAOSHANCHUDEDIYIGEZIFUDEXIABIAO,m ZHIDINGLEXUYAOSHANCHUDEZUIHOUYIGEZIFUDEXIAYIGEZIFUDEXIABIAO,YINCISHANCHUDEZIZIFUCHUANCONG n~m-1。

                              replace(int n, int m, String str)

                              YONG str TIHUANDUIXIANGZHONGDEZIFUXULIE,BEITIHUANDEZIZIFUXULIEYOUXIABIAO n HE m ZHIDING。

                              以上就是关于“Java语言包(java.lang)简介”方面的介绍,如果想要学习Java,报读培训班,选择IT培训网最好,轻松愉快的学习,快速提升技能的方式,让您快速找到合适的工作,拿到高薪。

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                              Java教程
                              1、Java 概述
                              1.1 Java语言概述
                              1.2 Java虚拟机以及跨平台原理
                              1.3 Java的主要就业方向
                              1.4 Java的不同版本
                              1.5 Java开发环境搭建
                              1.6 第一个Java程序示例
                              1.7 Java类和对象的概念
                              1.8 Java类库及其组织结构
                              1.9 Java import
                              2、Java 语法基础
                              2.1 Java数据类型以及变量的定义
                              2.2 Java数据类型转换
                              2.3 Java运算符
                              2.4 Java流程控制
                              2.5 Java数组的定义和使用
                              2.6 Java字符串(String)
                              2.7 Java StringBuffer与StringBuider
                              2.8 强调一下编程风格
                              3、Java 类与对象
                              3.1 Java类的定义及其实例化
                              3.2 Java访问修饰符
                              3.3 Java变量的作用域
                              3.4 Java this关键字详解
                              3.5 Java方法重载
                              3.6 Java类的基本运行顺序
                              3.7 Java包装类、拆箱和装箱详解
                              3.8 再谈Java包
                              3.9 源文件的声明规则
                              4、Java 继承和多态
                              4.1 继承的概念与实现
                              4.2 Java super关键字
                              4.3 继承中的方法的覆盖和重载
                              4.4 多态和动态绑定
                              4.5 instanceof 运算符
                              4.6 多态对象的类型转换
                              4.7 Java static关键字
                              4.8 Java final关键字
                              4.9 Java Object类
                              5、面向对象高级特性
                              5.1 Java内部类及其实例化
                              5.2 内部类的分类
                              5.3 抽象类的概念和使用
                              5.4 接口的概念和使用
                              5.5 接口和抽象类的区别
                              5.6 Java 泛型
                              5.7 泛型通配符和类型参数的范围
                              6、异常处理
                              6.1 异常处理基础
                              6.2 异常类型Java语言中常见的异常类型有哪些
                              6.3 未被捕获的异常
                              6.4 try和catch的使用
                              6.5 多重catch语句的使用
                              6.6 try语句的嵌套
                              6.7 throw:异常的抛出
                              6.8 throws子句
                              6.9 finally块
                              6.10 Java的内置异常
                              6.11 创建自己的异常子类
                              6.12 断言
                              7、线程编程
                              7.1 线程的概念
                              7.2 Java线程模型
                              7.3 主线程
                              7.4 创建线程
                              7.5 创建多线程
                              7.6 isAlive()和join()的使用
                              7.7 线程优先级
                              7.8 线程同步
                              7.9 线程间通信
                              7.10 线程死锁
                              7.11 线程的挂起、恢复和终止
                              8、输入输出(IO)操作
                              8.1 输入输出基本概念
                              8.2 面向字符的输入流
                              8.3 面向字符的输出流
                              8.4 面向字节的输入输出流
                              8.5 面向字节流的应用
                              8.6 文件与目录管理
                              8.7 文件的随机读写
                              8.8 文件的压缩处理
                              9、常用类库、向量与哈希
                              9.1 Java基础类库
                              9.2 Object类
                              9.3 Java语言包(java.lang)简介
                              9.4 日期和时间类
                              9.5 向量及其应用
                              9.6 哈希表及其应用
                              10、图形界面(GUI)设计
                              10.1 图形界面设计基础
                              10.2 框架窗口
                              10.3 标签、按钮和按钮事件
                              10.4 面板
                              10.5 布局设计
                              10.6 文本框和文本区
                              10.7 文本框和文本区的输入输出
                              10.8 选择框和单选按钮
                              10.9 列表和组合框
                              10.10 菜单
                              10.11 对话框
                              10.12 滚动条
                              10.13 鼠标事件
                              10.14 键盘事件
                              11、图形、图像与多媒体
                              11.1 绘图基础
                              11.2 设置字型和颜色
                              11.3 绘图模式
                              11.4 Graphics类的绘图方法
                              11.5 Graphics2D类的绘图方法
                              11.6 图像处理基础
                              11.7 图像缓冲技术
                              11.8 多媒体基础
                              12、网络与数据库编程
                              12.1 IP地址和InetAddress类
                              12.2 统一资源定位符
                              12.3 套接字(Socket)
                              12.4 数据库连接
                              12.5 几个重要的类和接口
                              12.6 数据库查询
                              12.7 数据库更新
                              12.8 插入记录
                              12.9 修改记录
                              12.10 删除记录

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