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  • <tr id='51o7u'><strong id='51o7u'></strong><small id='51o7u'></small><button id='51o7u'></button><li id='51o7u'><noscript id='51o7u'><big id='51o7u'></big><dt id='51o7u'></dt></noscript></li></tr><ol id='51o7u'><option id='51o7u'><table id='51o7u'><blockquote id='51o7u'><tbody id='51o7u'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='51o7u'></u><kbd id='51o7u'><kbd id='51o7u'></kbd></kbd>

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            1. <dl id='51o7u'></dl>

                1. <form id='v5aqw'></form>
                    <bdo id='v5aqw'><sup id='v5aqw'><div id='v5aqw'><bdo id='v5aqw'></bdo></div></sup></bdo>

                          <dir id='5rz21'><del id='5rz21'><del id='5rz21'></del><pre id='5rz21'><pre id='5rz21'><option id='5rz21'><address id='5rz21'></address><bdo id='5rz21'><tr id='5rz21'><acronym id='5rz21'><pre id='5rz21'></pre></acronym><div id='5rz21'></div></tr></bdo></option></pre><small id='5rz21'><address id='5rz21'><u id='5rz21'><legend id='5rz21'><option id='5rz21'><abbr id='5rz21'></abbr><li id='5rz21'><pre id='5rz21'></pre></li></option></legend><select id='5rz21'></select></u></address></small></pre></del><sup id='5rz21'></sup><blockquote id='5rz21'><dt id='5rz21'></dt></blockquote><blockquote id='5rz21'></blockquote></dir><tt id='5rz21'></tt><u id='5rz21'><tt id='5rz21'><form id='5rz21'></form></tt><td id='5rz21'><dt id='5rz21'></dt></td></u>
                        1. <code id='5rz21'><i id='5rz21'><q id='5rz21'><legend id='5rz21'><pre id='5rz21'><style id='5rz21'><acronym id='5rz21'><i id='5rz21'><form id='5rz21'><option id='5rz21'><center id='5rz21'></center></option></form></i></acronym></style><tt id='5rz21'></tt></pre></legend></q></i></code><center id='5rz21'></center>

                            <dd id='5rz21'></dd>

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                            1. 当前位置 : IT培训网 > Java开发 > Java教程 > Java创建线程(Runnable接口和Thread类)的方法

                              Java创建线程(Runnable接口和Thread类)的方法

                              时间:2015-08-29 18:07:37  来源:Java培训网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
                              创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类。Runnable抽象了一个执行代码单元。你可以通过实现Runnable接口的方法创建每一个对象的线程。为实现Runnable 接口,一个类仅需实现一个

                              Java线程方面的知识点介绍了很多了,也许你已经迷茫了,感觉Java线程方面的知识点好多啊,其实不然,只要我们用心学习,学精这方面课程也是简单的事情,下面就随达内IT培训网小编一起学习Java创建线程方面的知识点吧!

                              天下棋牌下载 DADUOSHUQINGKUANG,TONGGUOSHILIHUAYIGEThreadDUIXIANGLAICHUANGJIANYIGEXIANCHENG。JavaDINGYILELIANGZHONGFANGSHI:

                              天下棋牌下载 SHIXIANRunnable JIEKOU;

                              天下棋牌下载 KEYIJICHENGThreadLEI。

                              XIAMIANDELIANGXIAOJIEYICIJIESHAOLEMEIYIZHONGFANGSHI。

                              实现Runnable接口

                              天下棋牌下载 CHUANGJIANXIANCHENGDEZUIJIANDANDEFANGFAJIUSHICHUANGJIANYIGESHIXIANRunnable JIEKOUDELEI。RunnableCHOUXIANGLEYIGEZHIXINGDAIMADANYUAN。NIKEYITONGGUOSHIXIANRunnableJIEKOUDEFANGFACHUANGJIANMEIYIGEDUIXIANGDEXIANCHENG。WEISHIXIANRunnable JIEKOU,YIGELEIJINXUSHIXIANYIGErun()DEJIANDANFANGFA,GAIFANGFASHENGMINGRUXIA:

                                  public void run( )

                              天下棋牌下载 ZAIrun()ZHONGKEYIDINGYIDAIMALAIGOUJIANXINDEXIANCHENG。LIJIEXIAMIANNEIRONGSHIZHIGUANZHONGYAODE:run()FANGFANENGGOUXIANGZHUXIANCHENGNEIYANGDIAOYONGQITAFANGFA,YINYONGQITALEI,SHENGMINGBIANLIANG。JINYOUDEBUTONGSHIrun()ZAICHENGXUZHONGQUELILINGYIGEBINGFADEXIANCHENGZHIXINGRUKOU。DANGrun()FANHUISHI,GAIXIANCHENGJIESHU。

                              天下棋牌下载 ZAINIYIJINGCHUANGJIANLESHIXIANRunnableJIEKOUDELEIYIHOU,NIYAOZAILEINEIBUSHILIHUAYIGEThreadLEIDEDUIXIANG。Thread LEIDINGYILEHAOJIZHONGGOUZAOHANSHU。WOMENHUIYONGDAODERUXIA:

                              天下棋牌下载     Thread(Runnable threadOb, String threadName)

                              天下棋牌下载 GAIGOUZAOHANSHUZHONG,threadObSHIYIGESHIXIANRunnableJIEKOULEIDESHILI。ZHEIDINGYILEXIANCHENGZHIXINGDEQIDIAN。XINXIANCHENGDEMINGCHENGYOUthreadNameDINGYI。

                              JIANLIXINDEXIANCHENGHOU,TABINGBUYUNXINGZHIDAODIAOYONGLETADEstart()FANGFA,GAIFANGFAZAIThread LEIZHONGDINGYI。BENZHISHANG,start() ZHIXINGDESHIYIGEDUIrun()DEDIAOYONG。 Start()FANGFASHENGMINGRUXIA:

                                  void start( )

                              下面的例子是创建一个新的线程并启动它运行:

                              天下棋牌下载 // Create a second thread.

                              class NewThread implements Runnable {

                              天下棋牌下载     Thread t;

                              天下棋牌下载     NewThread() {

                                      // Create a new, second thread

                                      t = new Thread(this, "Demo Thread");

                                      System.out.println("Child thread: " + t);

                              天下棋牌下载         t.start(); // Start the thread

                                  }

                              天下棋牌下载     // This is the entry point for the second thread.

                                  public void run() {

                              天下棋牌下载         try {

                              天下棋牌下载             for(int i = 5; i > 0; i--) {

                                              System.out.println("Child Thread: " + i);

                                              Thread.sleep(500);

                                          }

                              天下棋牌下载         } catch (InterruptedException e) {

                              天下棋牌下载             System.out.println("Child interrupted.");

                                      }

                                      System.out.println("Exiting child thread.");

                                  }

                              }

                              class ThreadDemo {

                                  public static void main(String args[]) {

                                      new NewThread(); // create a new thread

                                      try {

                                          for(int i = 5; i > 0; i--) {

                                              System.out.println("Main Thread: " + i);

                                              Thread.sleep(1000);

                              天下棋牌下载             }

                                      } catch (InterruptedException e) {

                                         System.out.println("Main thread interrupted.");

                                      }

                                      System.out.println("Main thread exiting.");

                              天下棋牌下载     }

                              }

                              ZAINewThread GOUZAOHANSHUZHONG,XINDEThreadDUIXIANGYOUXIAMIANDEYUJUCHUANGJIAN::

                                  t = new Thread(this, "Demo Thread");

                              天下棋牌下载 TONGGUOQIANMIANDEYUJUthis BIAOMINGZAIthisDUIXIANGZHONGNIXIANGYAOXINDEXIANCHENGDIAOYONGrun()FANGFA。RANHOU,start() BEIDIAOYONG,YIrun()FANGFAWEIKAISHIQIDONGLEXIANCHENGDEZHIXING。ZHEISHIZIXIANCHENGfor XUNHUANKAISHIZHIXING。DIAOYONGstart()ZHIHOU,NewThread DEGOUZAOHANSHUFANHUIDAOmain()。DANGZHUXIANCHENGBEIHUIFU,TADAODAfor XUNHUAN。LIANGGEXIANCHENGJIXUYUNXING,GONGXIANGCPU,ZHIDAOTAMENDEXUNHUANJIESHU。GAICHENGXUDESHUCHURUXIA:

                              Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]

                              天下棋牌下载 Main Thread: 5

                              天下棋牌下载 Child Thread: 5

                              Child Thread: 4

                              Main Thread: 4

                              天下棋牌下载 Child Thread: 3

                              Child Thread: 2

                              Main Thread: 3

                              天下棋牌下载 Child Thread: 1

                              Exiting child thread.

                              Main Thread: 2

                              天下棋牌下载 Main Thread: 1

                              天下棋牌下载 Main thread exiting.

                              天下棋牌下载 RUQIANMIANTIDAODE,ZAIDUOXIANCHENGCHENGXUZHONG,TONGCHANGZHUXIANCHENGBIXUSHIJIESHUYUNXINGDEZUIHOUYIGEXIANCHENG。SHIJISHANG,YIXIELAODEJVM,RUGUOZHUXIANCHENGXIANYUZIXIANCHENGJIESHU,JavaDEYUNXINGSHIJIANXITONGJIUKENENG“GUAQI”。QIANSHUCHENGXUBAOZHENGLEZHUXIANCHENGZUIHOUJIESHU,YINWEIZHUXIANCHENGCHENSHUIZHOUQI1000HAOMIAO,ERZIXIANCHENGJINWEI500HAOMIAO。ZHEIJIUSHIZIXIANCHENGZAIZHUXIANCHENGJIESHUZHIQIANXIANJIESHU。JIANERYANZHI,NIJIANGKANDAODENGDAIXIANCHENGJIESHUDEGENGHAOTUJING。

                              扩展Thread

                              CHUANGJIANXIANCHENGDELINGYIGETUJINGSHICHUANGJIANYIGEXINLEILAIKUOZHANThreadLEI,RANHOUCHUANGJIANGAILEIDESHILI。DANGYIGELEIJICHENGThreadSHI,TABIXUZHONGZAIrun()FANGFA,ZHEIGErun()FANGFASHIXINXIANCHENGDERUKOU。TAYEBIXUDIAOYONGstart()FANGFAQUQIDONGXINXIANCHENGZHIXING。XIAMIANYONGKUOZHANthreadLEIZHONGXIEQIANMIANDECHENGXU:

                              天下棋牌下载 // Create a second thread by extending Thread

                              天下棋牌下载 class NewThread extends Thread {

                              天下棋牌下载     NewThread() {

                                      // Create a new, second thread

                                      super("Demo Thread");

                                      System.out.println("Child thread: " + this);

                                      start(); // Start the thread

                                  }

                                  // This is the entry point for the second thread.

                              天下棋牌下载     public void run() {

                                      try {

                                          for(int i = 5; i > 0; i--) {

                                              System.out.println("Child Thread: " + i);

                              天下棋牌下载                 Thread.sleep(500);

                              天下棋牌下载             }

                              天下棋牌下载         } catch (InterruptedException e) {

                                          System.out.println("Child interrupted.");

                              天下棋牌下载         }

                                      System.out.println("Exiting child thread.");

                                  }

                              }

                              class ExtendThread {

                                  public static void main(String args[]) {

                              天下棋牌下载         new NewThread(); // create a new thread

                              天下棋牌下载         try {

                                          for(int i = 5; i > 0; i--) {

                              天下棋牌下载                 System.out.println("Main Thread: " + i);

                              天下棋牌下载                 Thread.sleep(1000);

                                         }

                              天下棋牌下载         } catch (InterruptedException e) {

                              天下棋牌下载             System.out.println("Main thread interrupted.");

                                      }

                              天下棋牌下载         System.out.println("Main thread exiting.");

                                  }

                              }

                              GAICHENGXUSHENGCHENGHEQIANSHUBANBENXIANGTONGDESHUCHU。ZIXIANCHENGSHIYOUSHILIHUANewThreadDUIXIANGSHENGCHENGDE,GAIDUIXIANGCONGThreadLEIPAISHENG。ZHUYINewThread ZHONGsuper()DEDIAOYONG。GAIFANGFADIAOYONGLEXIALIEXINGSHIDEThreadGOUZAOHANSHU:

                                  public Thread(String threadName)

                              ZHEILI,threadNameZHIDINGXIANCHENGMINGCHENG。

                              选择合适方法

                              到这里,你一定会奇怪为什么Java有两种创建子线程的方法,哪一种更好呢。所有的问题都归于一点。Thread类定义了多种方法可以被派生类重载。对于所有的方法,惟一的必须被重载的是run()方法。这当然是实现Runnable接口所需的同样的方法。很多Java程序员认为类仅在它们被加强或修改时应该被扩展。因此,如果你不重载Thread的其他方法时,最好只实现Runnable 接口。这当然由你决定。然而,在本章的其他部分,我们应用实现runnable接口的类来创建线程。
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                              Java教程
                              1、Java 概述
                              1.1 Java语言概述
                              1.2 Java虚拟机以及跨平台原理
                              1.3 Java的主要就业方向
                              1.4 Java的不同版本
                              1.5 Java开发环境搭建
                              1.6 第一个Java程序示例
                              1.7 Java类和对象的概念
                              1.8 Java类库及其组织结构
                              1.9 Java import
                              2、Java 语法基础
                              2.1 Java数据类型以及变量的定义
                              2.2 Java数据类型转换
                              2.3 Java运算符
                              2.4 Java流程控制
                              2.5 Java数组的定义和使用
                              2.6 Java字符串(String)
                              2.7 Java StringBuffer与StringBuider
                              2.8 强调一下编程风格
                              3、Java 类与对象
                              3.1 Java类的定义及其实例化
                              3.2 Java访问修饰符
                              3.3 Java变量的作用域
                              3.4 Java this关键字详解
                              3.5 Java方法重载
                              3.6 Java类的基本运行顺序
                              3.7 Java包装类、拆箱和装箱详解
                              3.8 再谈Java包
                              3.9 源文件的声明规则
                              4、Java 继承和多态
                              4.1 继承的概念与实现
                              4.2 Java super关键字
                              4.3 继承中的方法的覆盖和重载
                              4.4 多态和动态绑定
                              4.5 instanceof 运算符
                              4.6 多态对象的类型转换
                              4.7 Java static关键字
                              4.8 Java final关键字
                              4.9 Java Object类
                              5、面向对象高级特性
                              5.1 Java内部类及其实例化
                              5.2 内部类的分类
                              5.3 抽象类的概念和使用
                              5.4 接口的概念和使用
                              5.5 接口和抽象类的区别
                              5.6 Java 泛型
                              5.7 泛型通配符和类型参数的范围
                              6、异常处理
                              6.1 异常处理基础
                              6.2 异常类型Java语言中常见的异常类型有哪些
                              6.3 未被捕获的异常
                              6.4 try和catch的使用
                              6.5 多重catch语句的使用
                              6.6 try语句的嵌套
                              6.7 throw:异常的抛出
                              6.8 throws子句
                              6.9 finally块
                              6.10 Java的内置异常
                              6.11 创建自己的异常子类
                              6.12 断言
                              7、线程编程
                              7.1 线程的概念
                              7.2 Java线程模型
                              7.3 主线程
                              7.4 创建线程
                              7.5 创建多线程
                              7.6 isAlive()和join()的使用
                              7.7 线程优先级
                              7.8 线程同步
                              7.9 线程间通信
                              7.10 线程死锁
                              7.11 线程的挂起、恢复和终止
                              8、输入输出(IO)操作
                              8.1 输入输出基本概念
                              8.2 面向字符的输入流
                              8.3 面向字符的输出流
                              8.4 面向字节的输入输出流
                              8.5 面向字节流的应用
                              8.6 文件与目录管理
                              8.7 文件的随机读写
                              8.8 文件的压缩处理
                              9、常用类库、向量与哈希
                              9.1 Java基础类库
                              9.2 Object类
                              9.3 Java语言包(java.lang)简介
                              9.4 日期和时间类
                              9.5 向量及其应用
                              9.6 哈希表及其应用
                              10、图形界面(GUI)设计
                              10.1 图形界面设计基础
                              10.2 框架窗口
                              10.3 标签、按钮和按钮事件
                              10.4 面板
                              10.5 布局设计
                              10.6 文本框和文本区
                              10.7 文本框和文本区的输入输出
                              10.8 选择框和单选按钮
                              10.9 列表和组合框
                              10.10 菜单
                              10.11 对话框
                              10.12 滚动条
                              10.13 鼠标事件
                              10.14 键盘事件
                              11、图形、图像与多媒体
                              11.1 绘图基础
                              11.2 设置字型和颜色
                              11.3 绘图模式
                              11.4 Graphics类的绘图方法
                              11.5 Graphics2D类的绘图方法
                              11.6 图像处理基础
                              11.7 图像缓冲技术
                              11.8 多媒体基础
                              12、网络与数据库编程
                              12.1 IP地址和InetAddress类
                              12.2 统一资源定位符
                              12.3 套接字(Socket)
                              12.4 数据库连接
                              12.5 几个重要的类和接口
                              12.6 数据库查询
                              12.7 数据库更新
                              12.8 插入记录
                              12.9 修改记录
                              12.10 删除记录

                              京梦棋牌 - Java创建线程(Runnable接口和Thread类)的方法-IT培训网 乐酷棋牌---天下棋牌下载_欢迎您 疯狂牛牛安卓---天下棋牌下载_欢迎您 娱乐正规网址-Welcome 升机棋牌---天下棋牌下载_Welcome